Mantle

Mantle
AMD Mantle лого
Тип Low-Level Graphics API
Розробник AMD
Операційна система Windows

Mantle (укр. мантія) — це низькорівневе API від AMD Radeon. Його створили для заміни DirectX і OpenGL[1][2][3].

Переваги

  • AMD стверджує, що Mantle може обробляти до десяти разів більше запитів на відображення в секунду, ніж інші API, за рахунок зниження навантаження на процесор.
  • Більш точний контроль над апаратними засобами.
  • Всі апаратні можливості надаються через API.
  • Можливі нові методи візуалізації.
  • Прямий доступ до пам'яті GPU.
  • Сумісність з DirectX HLSL для спрощення портування.
  • Незалежність розробників ігор від чинних драйверів GPU AMD.
  • Спрощення розробки крос-платформених ігор для ПК і консолей (теоретично, всі низькорівневі запити, написані для ПК, будуть зрозумілі новим APU Playstation 4 і Xbox One).
  • Приріст продуктивності в порівнянні з більш високорівневими API, такими як і DirectX OpenGL.

Примітки

  1. Революционная технология AMD Mantle. www.amd.com. Архів оригіналу за 26 квітня 2016. Процитовано 17 жовтня 2015.
  2. AMD halts Mantle optimizations for current and future graphics cards. PC Gamer. https://plus.google.com/113923018375494418149. Архів оригіналу за 5 жовтня 2015. Процитовано 17 жовтня 2015.
  3. AMD Mantle API Programming Guide Available. www.anandtech.com. Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 17 жовтня 2015.

Посилання

  • Mantle Programming Guide and API Reference [Архівовано 1 серпня 2015 у Wayback Machine.]


П:  Портал «Програмування»

PROG Це незавершена стаття про програмування.
Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її.


{{{alt}}} Це незавершена стаття про апаратне забезпечення.
Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її.